سبد خرید
{{item.quantity}}
تعداد را بنویسید. بیش‌تر از 0 بنویسید. کم‌تر از {{item.product.variant.max + 1}} بنویسید.
{{item.promotion_discount|number}} تومان تخفیف
{{item.total|number}} تومان
مبلغ قابل پرداخت
{{model.subtotal|number}} تومان
ثبت سفارش
سبد خرید شما خالی است
تفاوت DLSS و FSR در بازی‌ها | کدام بهتر است؟

تفاوت DLSS و FSR در بازی‌ها | کدام بهتر است؟

DLSS چیست و چه تفاوتی با FSR دارد؟

راهنمای کامل DLSS و FSR: تعریف، تفاوت‌ها، مقایسه کیفیت تصویر و عملکرد، بهترین تنظیمات و پیشنهادهای عملی برای گیمرها.

DLSS و FSR چیستند و چه کاربردی دارند؟

DLSS (Deep Learning Super Sampling) فناوری آپ‌اسکیلینگ انویدیاست. بازی ابتدا در رزولوشن پایین‌تر رندر می‌شود و سپس با استفاده از شبکه‌های عصبی و داده‌های حرکتی، به رزولوشن مقصد بازسازی می‌گردد. نتیجه: کیفیت تصویر عالی و فریم‌ریت بالاتر روی کارت‌های RTX.

FSR (FidelityFX Super Resolution) راهکار AMD برای افزایش فریم‌ریت با کمترین افت کیفیت است. نسخه‌های 2.x و 3.x با رویکرد Temporal و گاهی تولید فریم، کیفیتی نزدیک به DLSS ارائه می‌کنند و مزیت کلیدی‌شان سازگاری گسترده با GPUهای مختلف است.

مقایسه کیفیت تصویر در DLSS و FSR

در حالت‌های Quality و Balanced، DLSS معمولاً لبه‌ها را تمیزتر و جزئیات بافت را دقیق‌تر نگه می‌دارد؛ به‌خصوص در رزولوشن‌های 1440p و 4K. FSR 2.x بسیار نزدیک شده و برای اکثر عناوین خروجی «قابل اعتماد» می‌دهد، هرچند در صحنه‌های با حرکت سریع یا شلوغ ممکن است اندکی ghosting یا نرم‌شدن جزئیات دیده شود. در هر دو فناوری، کیفیت نهایی به پیاده‌سازی بازی و نسخه درایور بستگی زیادی دارد.

تفاوت DLSS و FSR در افزایش فریم‌ریت

هر دو فناوری با کاهش بار رندر روی GPU، فریم‌ریت را بالا می‌برند. DLSS به دلیل شتاب سخت‌افزاری روی RTX معمولاً برتری کوچکی در 1440p/4K دارد. FSR به‌دلیل دسترس‌پذیری روی کارت‌های بیشتر، روی سیستم‌های میان‌رده افزایش فریم‌ریت بسیار ارزشمندی ارائه می‌کند. در مورد Frame Generation در هر دو، بهتر است ابتدا فریم‌ریت پایه مناسب باشد تا تأخیر ورودی حس نشود.

کدام کارت گرافیک از DLSS/FSR پشتیبانی می‌کند؟

  • DLSS: نیازمند کارت‌های NVIDIA RTX (برای نسخه‌های جدید و تولید فریم).
  • FSR: روی طیف وسیعی از کارت‌های AMD، NVIDIA و حتی Intel قابل اجراست (بسته به نسخه و بازی).
  • نکته: همیشه درایور گرافیک و نسخه بازی را به‌روز نگه دارید؛ کیفیت و پایداری به‌طور محسوس به‌روزرسانی می‌شود.

جدول مقایسه نسخه‌ها و ویژگی‌ها

فناورینسخه‌هاروش و ویژگی کلیدیمزایامحدودیت‌ها
DLSSDLSS 2 / DLSS 3 (Frame Generation)آپ‌اسکیلینگ مبتنی بر AI + داده حرکتی؛ نیازمند RTXکیفیت تصویر بسیار خوب، شفافیت لبه‌ها، پایداری بالا در 1440p و 4Kانحصار به کارت‌های RTX؛ وابسته به پیاده‌سازی بازی
FSRFSR 2.x / FSR 3.x (Frame Generation)Temporal Upscaling + وکتور حرکت؛ سازگاری گستردهدسترسی روی کارت‌های بیشتر، گزینه اقتصادی برای سیستم‌های میان‌ردهاحتمال آرتیفکت در حرکت سریع؛ کیفیت وابسته به ادغام در بازی
فناوریDLSS
نسخه‌ها2 / 3
روشAI + Temporal
مزایاکیفیت عالی
محدودیتفقط RTX
فناوریFSR
نسخه‌ها2.x / 3.x
روشTemporal
مزایاسازگاری وسیع
محدودیتآرتیفکت احتمالی

روی موبایل، جدول اسکرول می‌شود و برای صفحه‌های خیلی کوچک، کارت‌های بالا نمایش فشرده‌تری می‌دهند.

DLSS بهتر است یا FSR؟ (جمع‌بندی و توصیه)

  • کارت RTX: ابتدا حالت‌های Quality یا Balanced در DLSS را تست کنید؛ اگر فریم‌ریت پایه مناسب است، تولید فریم را هم بررسی کنید.
  • سیستم میان‌رده/غیر RTX: با FSR 2.x شروع کنید؛ برای بازی‌های سینمایی می‌توانید از حالت‌های عملکردی‌تر استفاده کنید.
  • عناوین رقابتی: تمرکز روی کمینه‌کردن تأخیر ورودی؛ حالت‌های Quality/Balanced و محدود کردن حداکثر FPS به کمک G-Sync/FreeSync.
  • 4K و نمایشگر بزرگ: DLSS روی RTX معمولاً شفاف‌تر است؛ روی سایر کارت‌ها FSR 2.x/3.x به همراه تیزکنندهٔ ملایم نتیجه خوبی می‌دهد.
  • به‌روزرسانی‌ها: همیشه آخرین درایور و پچ بازی را نصب کنید؛ تفاوت کیفیت و پایداری محسوس است.

سوالات متداول

آیا FSR روی کارت‌های انویدیا هم کار می‌کند؟
بله؛ بسته به نسخه FSR و پیاده‌سازی بازی، روی بسیاری از کارت‌های انویدیا نیز قابل اجراست.
تولید فریم همیشه مفید است؟
نه لزوماً. اگر فریم‌ریت پایه پایین باشد، تأخیر ورودی محسوس می‌شود. ابتدا به فریم‌ریت پایه قابل‌قبول برسید.
کدام برای استریم مناسب‌تر است؟
DLSS روی RTX به‌علت ثبات و شفافیت لبه‌ها انتخاب محبوبی است؛ با این حال FSR 2.x هم در بسیاری از عناوین خروجی تمیزی می‌دهد.
© همه حقوق محفوظ است — «DLSS vs FSR» راهنمای کامل برای گیمرها و تولیدکنندگان محتوا.
هاشم پرنیا
نوشته شده در 31 شهریور 1404 توسط هاشم پرنیا
اشتراک‌گذاری

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
جستجو
برای جستجو در نوشته‌های وب‌سایت، کلمه‌ی کلیدی مورد نظر خود را بنویسید و بر روی دکمه کلیک کنید.
دسته‌بندی
موردی وجود ندارد.
عضویت خبرنامه
عضو خبرنامه ماهانه وب‌سایت شوید و تازه‌ترین نوشته‌ها را در پست الکترونیک خود دریافت کنید.
پست الکترونیکی را بنویسید.
ساخت فروشگاه توسط سایت پرتال
دسته‌بندی کالاها